Derniers tests et previews
TEST Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City, les Tortues Ninja tiennent enfin leur vrai jeu VR
TEST Invincible VS : un jeu de combat brutal qui frappe fort ?
PREVIEW Indiana Jones et le Cercle Ancien : ça donne quoi sur Switch 2 ?
TEST MotoGP 26 : la simulation moto qui garde le cap
Dernières actualités
MARVEL Tōkon: Fighting Souls rassemble ses Fighting Avengers et dévoile enfin sa principale menace
Survios en crise : licenciements massifs pour le studio VR d'Alien
AV Access présente l'iDock B23 : une station d'accueil KVM d'élite 8K à trois écrans conçue pour le jeu compétitif
NEX transforme vos vidéos 2D en 3D sur Meta Quest (mais pas que !)
god of war
Par contre y’en a ici qui ont la haine contre Microsoft, juste une impression
C’est complet, clair et logique.
Sony reste discret, mais j’ai l’impression qu’ils voulaient dégainer après la sortie de last of us 2, malheureusement le jeu a été repoussé ce qui aurait remis leur stratégie... à voir s’ils sortent de leur silence après la sortie du jeu.
Je m’attends à ce qu’ils continuent sur leur lancée et nous proposent de gros titres solo exclusifs assez rapidement. Un horizon 2, God of War II et Spider-Man dès la première année de sortie avec quelques autres « petits » jeux comme Résistance ou Ratchet, ça peut faire mouche direct.
Côté console, j’espère qu’on aura un excellent lecteur Blu-ray 4K avec option HDR dolby vision (ce serait cool aussi dans un jeu, bien plus qu’un 60 FPS pour moi), et deux sorties hdmi, une pour le son et une pour la vidéo afin de rien avoir compressé.
Hâte de voir les jeux !
C'est toujours pareil, le juge de paix ce sera les jeux; si Sony arrive à sortir très rapidement quelques exclus exploitant réellement la nouvelle génération autrement que du simple point de vue visuelle, on oubliera instantanément la petite différence de puissance avec sa concurrente direct, bridée pendant 2 ans par sa compatibilité Xbox one 2013...
Vu le nombre et la qualité de leurs studios internes, c'est tout à fait réalisable pour eux, les futurs Horizon 2 ou autres God of war 5 sont déjà probablement bien avancés...
Rappelions que sur PS4, pas une seule exclue, sauf erreur de ma part, n'était pas 100% exclusif à la console, et ce dès le lancement (Killzone Shadow fall). L'impressionnant Infamous Second son avait suivi très rapidement.
Je peux me tromper mais pour moi la compétition va se jouer là dessus les deux méritées années: la capacité de l'une ou l'autre des bécanes a en mettre plein la vue sur ses exclusivités.
Car sur les jeux éditeurs tiers, elles seront tellement puissantes que ce n'est pas avec un peu moins de ray tracing par là, où une résolution légèrement adaptée ici que le grand publique se positionnera.
Les exclus les exclus les exclus. Et c'est précisément pour cela que je trouve la stratégie de MS extrêmement périlleuse, mais l'avenir nous dira s'ils ont eu raison de privilégier le côté full compatible entre les gen.
Il y a une recherche esthétique et une création d'assets uniques bien trop grande dans cette "démo". Il y a un sacré temps de prod et de pré-prod derrière tout ça, bien trop long que pour en faire un projet uniquement destiné à un jeu qui, techniquement et visuellement, ne partagera d'ailleurs pas grand chose avec ce qu'on vient de voir.
Moi je pense plutôt que c'était une vidéo de présentation de ce qu'aurait du être le prochain Prince Of Persia destiné aux investisseurs et aux internes de chez Ubi.
Projet qui (comme ça arrive assez souvent, encore plus chez Ubi) sera annulé après présentation à des investisseurs finalement pas convaincu, du à la montée incroyable d'Asassin's creed à l'époque et la chute de PoP.
Sans compte que cette vidéo à des vibes de God Of War 3, sortit 1 / 2 ans avant et qui n'a pas réussi à convaincre le publique.
Il y'a eu beaucoup de jeux avec des zombis, futuristes, médiévaux,. Tout types d'histoires mythologique ou non.
Je n'ai aucun jugement à fonder en terme de comparaisons.
Age of mythologie...viking battle for asgard. God of war est lui même une pierre à l'édifice.